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La Coctelera

Categoría: cadius canarias

Cóctel Cadius de septiembre en Las Palmas de Gran Canaria

Tras el paréntesis de agosto, retomamos los cócteles de Cadius en Las Palmas de Gran Canaria el próximo jueves, 6 de septiembre de 2007, a las 21:00 horas en la Tasca La Barbería (Mendizábal, 14. 35001- Vegueta, Las Palmas de Gran Canaria).

En esta ocasión, según avanza José, habrá algunos regalos para los asistentes, que por cierto han corrido de su cuenta y tendremos que compensarle con la invitación a la cena.

Cocktail Cadius de Las Palmas de Gran Canaria - junio de 2007

Por varios motivos, postergamos el Cóctel Cadius de Las Palmas de Gran Canaria hasta el próximo viernes, 15 de junio de 2007, a las 20:30 horas en la Tasca La Barbería (Mendizábal, 14. 35001- Vegueta, Las Palmas de Gran Canaria).

Invitados están, si confirmasen la asistencia en comentarios o correos electrónicos, mejor, que La Barbería los viernes se llena.

Cóctel de Cadius en Las Palmas, mayo de 2007

En mayo aplazamos el cóctel al segundo viernes del mes para evitar el posible puente del 1 de mayo, acoplarnos a la visita de David Horat y facilitar, si es posible, la asistencia de los mismos aludidos de la anterior ocasión.

Como comento en el blog de José, lo que no tengo claro es si hacemos cóctel al uso o terminamos de presentar las ponencias que quedaron pendientes en la noche temática anterior.

Lo que sí es seguro es que este jueves 26 de abril, en IT7, nos reunimos para definir la creación una web nueva para la comunidad de Cadius en Canarias con motivo de la celebración del segundo año de existencia de la iniciativa en las Islas. Si alguien se apunta, puede ubicar nuestra oficina en Google Maps.

Próximo cóctel de Cadius en Las Palmas de Gran Canaria, jueves 12 de abril

El próximo Cóctel Cadius en Las Palmas de Gran Canaria lo celebraremos después de Semana Santa, el jueves 12 de abril de 2007, a las 20:30 horas donde siempre (Tasca La Barbería, Mendizábal, 14. CP 35001- Vegueta).

A ver si algún rezagadillo se apunta de nuevo o si van liberando las tardes de los jueves aquellos que las tienen ocupadas.

Crónica de la noche temática de marzo de 2007

El pasado 1 de marzo celebramos la noche temática de marzo, con tres presentaciones. Sólo fueron tres por las ausencias y porque no hicimos ningún esfuerzo por cumplir los límites de 15 minutos por exposición. Pero fue una decisión consciente, porque nos interesaba lo que debatíamos.

Flash y la accesibilidad

El primero en exponer su presentación fue Domingo, que habló de la tecnología Flash y su relación con la accesibilidad. Hizo varias referencias a un artículo escrito por él mismo y publicado en el weblog de IT7 (dividido en una primera entrega y una segunda parte).

En general, se refirió a la manera de trabajar de la empresa holandesa Refunk, que ha creado un sistema para conseguir
crear animaciones con Flash de una manera totalmente accesible, con codificación semántica y reproducido bajo casi cualquier condición tecnológica (desactivación de CSS, de javascript, carencia de reproductor de Flash, etc.).

Su presentación se puede ver en scribd.

Las dudas que planteamos estuvieron relacionadas con el trabajo adicional además de la animación (todos convinimos en que es más del doble de tiempo) y sobre la pertinencia de abordarlo cuando no se trata de webs completas sino de animaciones con fines exclusivamente estéticos.

Arquitectura de información: Dar nombre a categorías

Nauzet trató sobre el proceso de poner nombre a las categorías en un sitio web. Repasó el proceso que sigue habitualmente un diseñador y lo comparó con el proceso mental que hace el usuario.
Luego puso un ejemplo de problemas que se derivan por una mala elección de nombres, usando un ejemplo real del desarrollo de la web de la ULPGC. Posteriormente repasó métodos para proponer correctamente nombres y para verificar los que se han puesto.

La presentación de Nauzet puede verse en SlideShare:

Ya que su presentación enlazó con la de José Miguel, que comentó las pruebas de card sorting realizadas para el rediseño de laweb de la ULPGC, no expusimos nuestras dudas. Sin embargo, yo apunto los comentarios que tomé:

Desde mi perspectiva profesional, el uso del card sorting es inexistente, por el tiempo y dinero necesario y porque en a mayoría de los casos, aunque sea absurdo, los clientes llegan con el árbol de contenidos y los nombres de categorías ya predeterminados. No creo que, como se comenta en la presentación, los usuarios se hagan una idea mental de qué contiene cada categoría; más bien creo que, en función de lo que buscan, piensan dónde lo pueden encontrar. Quiero decir; no se rigen tanto por la definición de los términos escogidos para la web como por la exclusión de cada término.

Los ejemplos de confusión en la web de la ULPGC me parecieron muy buenos, realmente presentan el problema que trataba la presentación. La explicación de los métodos también fue clara, sencilla y efectiva.

La nueva ULPGC.es: mejoras en accesibilidad y usabilidad

La mayor parte de la noche (alrededor de dos horas) estuvimos hablando del rediseño de la web de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. José Miguel nos contó su experiencia en el desarrollo del proyecto y multitud de anécdotas, opiniones y ejemplos sobre las cuestiones surgidas durante el proceso.

Sobre el card sorting empleado comentó que fue de poca utilidad porque se planteó con el inventario de contenidos íntegro (entre 80 y 100 elementos), a partir de los cuales se intentó definir las categorías de la web y sus nombres. En su opinión, tras más de una hora, los usuarios se descentraban y completaban
la tarea del agrupamiento de modo arbitrario. Planteó tres posibilidades para abordar este tipo de cuestiones:

  • realizar un cribado y plantear las pruebas únicamente con las categorías que tengan más problemas
  • Hacer un muestreo de las
    tarjetas y hacer las pruebas con distintos usuarios y sesiones
  • mejorar el buscador interno

Explicó que parte de los problemas es que un punto de partida inamovible eran los dos niveles únicos en el menú de navegación global, para evitar la confusión que creaban los cuatro niveles que había en la anterior versión.

En el desarrollo de su presentación explicó cómo se había planteado el proyecto, qué premisas iniciales tenían y qué objetivos definieron. Según su experiencia, el proyecto ha sido un éxito por las escasas quejas y comentarios negativos recibidos; este éxito se debe en gran parte, según dijo, a la implicación de la institución y la empresa desarrolladora y al establecimiento de varias fases de desarrollo sucesivas y de unas prioridades claras.

Algunas de las quejas más habituales que sí han recibido son el cambio de abrir páginas en la misma ventana en lugar de hacerlo en una nueva, ya que ocurre en algunas páginas que pueden ser consideradas aplicaciones (campus virtual, correo).

Sus reflexiones finales concluían que el card sorting no fue útil, que las pruebas de usuario fueron pocas y poco organizadas, probablemente por el escaso margen de tiempo, y que el soporte a Internet Explorer 6.0 había sido una rémora.

Durante su exposición hicimos varios comentarios, alguno sobre la web en cuestión (por ejemplo, lo mal definidos que tiene los h1; lo poco resaltada que tiene la navegación por perfiles, las cuestiones sobre la accesibilidad), pero intentamos que no fueran muchos porque Cristina anunció que preparará un análisis heurístico de la usabilidad en una charla.

Sólo añado una pregunta-reflexión de mi cosecha: Cuando acabó el proyecto, ¿no se quedan con la sensación de que realmente se quedan con muchas cosas igual que en la anterior versión? Lo pregunté porque mi experiencia con proyectos grandes siempre acaba así. Me pareció bastante acertada la respuesta
de José Miguel: efectivamente, tiene esa sensación, pero el proceso seguido permite darte cuenta de por qué se ha elegido cada solución y qué posibilidades hay de cambiar, dos cuestiones que sin abordar el rediseño no se tienen.

Recordatorio: hay varias presentaciones pendientes (entre ellas, la mía, que pretende ser una iniciación al análisis de logs) sin fecha. Supongo que en el próximo cóctel decidiremos cuándo exponerlas.



Crónica de la Segunda Noche temática: La experiencia de usuario

Aunque fue hace ya un tiempo, y aprovechando que ayer hubo nuevo Cóctel de Cadius Canarias, cuelgo el resumen de la Segunda Noche temática de Cadius Canarias, centrada en la experiencia de usuario.

Primera sesión (14 de noviembre de 2006)

Domingo, centrado en diseño emocional

Domingo Cabrera ha desarrollado interés desde hace un año y medio por el libro de Donald Norman "Diseño emocional", especialmente por el famoso experimento en Japón sobre la usabilidad percibida: en él, los usuarios de varios diseños para cajeros automáticos calificaban como más fáciles de usar los diseños más agradables a la vista, aun cuando presentaban características que, a priori, los hacían más difíciles de usar. Norman habla en el libro de un investigador israelí que achacó los resultdos obtenidos a la pasión por la estética de la sociedad japonesa e intentó un experimento similar con la sociedad israelí, que, según él, tenía predilección por las cosas funcionales y menos interés por la estética. Sin embargo, comprobó que los resultados eran similares.

El experimento concreto no lo pudimos encontrar y nos preguntamos si era tan fácil decir que unos sistemas eran más fáciles de usar.

Domingo continuó con un breve perfil de Norman, y nos hicimos eco del cotilleo sobre que es la "cabeza pensante" del grupo Norman/Nielsen.

Luego comentamos el libro "Diseño de los objetos cotidianos", que fue llamativo en su época y que, en parte, defiende tesis que pueden ser vistas como contradictorias a las del "Diseño emocional". Norman relata a este respecto que empezó a darse cuenta de que el diseño importaba en el uso cotidiano de las cosas cuando, a mediados de los 80, una gran empresa le consultó si compraban monitores de color o en blanco y negro. Él se compró un monitor de color para probarlo y finalmente recomendó el de blanco y negro por la diferencia de precio. Sin embargo, nunca dejó de usar el de color, por lo que con el tiempo se dio cuenta de que había cuestiones más allá de la practicidad.

En este punto, Soraya nos comentó algunas cuestiones curiosas de la reconversión tecnológica en su empresa, que en algunos aspectos fue más una involución de la que sólo han salido recientemente.

Domingo continuó con la "parábola de las tres teteras" y sus factores: el nivel visceral, el nivel conductual y el reflexivo. Hablamos sobre los niveles y buscamos ejemplos para ellos, sobre todo para el nivel reflexivo, el que más nos costaba comprender.

Domingo hizo una reflexión interesante sobre la oportunidad de hablar del diseño emocional. Según explicó, Norman justificaba sus argumentos en el libro "El diseño de objetos cotidianos" debido a la necesidad de poner de relieve la usabilidad frente al predominio de un diseño que la empobrecía. El libro fue editado en 1980. Domingo se pregunta si es conveniente que sigamos ya la misma evolución que Norman y no centrarnos en la experiencia del usuario y empecemos a hablar ya de la importancia del diseño.

Hago un inciso para aclarar que él tenía claro que no es una disyuntiva, pero sí que se puede caer en el error de dar más importancia al diseño que a otros factores que son tanto o más importantes.

Más o menos todos convinimos en que las cuestiones estudiadas por Norman son apreciaciones de las personas cuando se enfrentan a interfaces y a sistemas de información en general, es decir, son procesos mentales que ya existen, y que darles importancia es necesario, no se puede obviar.

Aritz, también centrado en diseño emocional

Sobre el mismo tema -pero sin ponerse de acuerdo, que conste- habló Aritz Suescun, que hizo una presentación basada en un archivo de PowerPoint. De nuevo hablamos de los tres niveles, de la importancia de las emociones en la usabilidad (usabilidad percibida).

Otro punto que tratamos fue de que precisamente useit.com fue uno de los primeros sitios de Internet que se preocupó por la usabilidad y que su diseño estaba pensado para que las lentas velocidades de carga de las primeras conexiones no afectaran al acceso al contenido.

Aritz expuso una frase de Millar (2004): "Las personas normalmente generalizan sus expectativas de la interacción entre hombres a la interacción entre hombre y máquina. Lo quieran los diseñadores o no". También tratamos que aún faltan estudios consistentes sobre retorno de la inversión y diseño emocional.

David, presentación sobre Usabilidad y Accesibilidad

David Horat realizó una presentación (PPT - 2.45 Mb.) clásica sobre usabilidad y accesibilidad que estaba preparando para los alumnos de la asignatura Diseño de Interfaces humanas, en los estudios de Ingeniería Técnica Informática de la ULPGC.

Aquí comentaremos los puntos que discutimos entre todos según se iban presentando y los aspectos que sugerimos cambiar y completar. El primero fue la acepción al "sentido común", que fue criticado. Algunos reflexionaron: "Si los preceptos de la usabilidad son de sentido común, ¿por qué no se aplican siempre?". Posteriormente añadimos como uno de los fallos principales el no hacer pruebas con usuarios. Vimos muchos ejemplos de errores de usabilidad en objetos cotidianos, móviles y en particular en el gestor Moodle. Entre los fallos criticamos la presencia del punto "usar anchos estáticos" y añadimos los problemas de categorización y uso de términos equívocos.

Una de las diapositivas de la presentación trataba los fallos de usabilidad en los blogs. David señalaba la ausencia de información del autor, a lo que todos comentamos que dependía del público objetivo al que vaya dirigido. Tampoco nos pareció bien que "no tener un dominio propio" fuera un error grave, y pusimos como ejemplos los weblogs de Blogger, que pueden ser considerados dominios propios.

En la parte de accesibilidad, comentamos que en la parte de legislación podía poner como ejemplo el sitio web de los Juegos Olímpicos de Sydney 2000, que tuvo que ser rediseñada porque un tribunal decretó que incumplía la legislación australiana sobre discriminación a personas con discapacidad. Otro cambio que propusimos fue cambiar el término "tecnologías de asistencia" por "ayudas técnicas".

Segunda sesión (21 de noviembre de 2006)

Soraya: Experiencia de usuario relacionado con contenidos web

Soraya Déniz expuso algunas cuestiones sobre la experiencia de usuario y la relación con los contenidos, sobre todo para resaltar la importancia que pueden tener en ese aspecto. Afirmó que cuando comenzó a preparar la charla, observó que la experiencia de usuario no es lo mismo que la usabilidad, sino que se trata de un concepto más amplio que incluso la engloba. En su planteamiento inicial también contemplaba como un precepto la famosa frase "el contenido es el rey", por lo que todo lo demás debería estar supeditado a él.

A continuación comenzó a desglosar el panel (o panal) de la experiencia de usuario de Morville, especialmente sobre aquellos que, en su opinión, tienen más que ver con los contenidos; utilidad, credibilidad y valía.

  • Utilidad: aunque no es sólo de contenidos, porque gracias a la programación es posible hacer cosas con una web -por ejemplo-, sí es una parte fundamental. Varios precisamos que cabía hacer la distinción entre la utilidad de un sitio web informativo y la de una aplicación web.
  • Credibilidad: Según Soraya, este punto está más claro que depende del contenido. El resto comentamos que también otros aspectos como la imagen de marca, la homogeneidad y la ausencia de errores eran factores que influían. Fernando también habló de citar otras fuentes externas. Y pusimos de ejemplo la web de El Corte Inglés, cuyo proceso de compra es citado frecuentemente como un ejemplo de dificultad de uso y, sin embargo, logra vender bastante por esta vía, gracias a la imagen de marca que ha conseguido. En este punto comentamos el rediseño de Elpais.com y si ese cambio puede afectar a la credibilidad. La natural resistencia al cambio hace que mucha gente encuentre que el nuevo diseño lo convierte en un sitio web peor, pero más o menos estuvimos de acuerdo a que la credibilidad no se ve afectada.
  • Valor: Primero, Soraya aclaró que es totalmente subjetiva la apreciación de si un sitio web es valioso; y que en los sitios webs con objetivos informativos es más fácil darse cuenta de que los contenidos son los que lo convierten en algo valioso. En sitios web con otros objetivos es más fácil discernir.

Tras ello, Soraya planteó varias cuestiones. Una de ellas: ¿Es posible que una web que no aporte nada sea deseable? Aritz aludió a las reflexiones que hicimos la semana anterior sobre diseño emocional para responder que las sensaciones de un determinado diseño podía despertar nuestra curiosidad y convertir un sitio web en algo deseable.

Soraya hizo una reflexión final de esta parte: "Aunque el contenido sea el rey, no puede dejarse de lado el resto del proceso de desarrollo web para conseguir una experiencia de usuario satisfactoria".

Posteriormente, reflexionó sobre algunas cuestiones que deben tener en cuenta los creadores de contenidos para la web. Primero, tres premisas fundamentales:

  1. ¿Qué quiere el público objetivo de la web? (para lo que requiere conocer bien a ese público)
  2. ¿Cuándo lo quiere? (desde el punto de vista del informador, siempre es “cuanto antes”)
  3. ¿Cómo lo quiere?

Además, señaló la importancia de algunos aspectos:

  • Conocer los gustos y hábitos del público
  • Evitar todo o que no sea fácilmente identificable (imágenes, iconos)
  • Entender las agrupaciones lógicas que hace los usuarios y organizar los contenidos de la web en función de ellos
  • Claridad en el lenguaje. Su falta provoca frustración para los usuarios: un ejemplo serían los traductores automáticos.

José: "Pasión, aprendizaje y experiencia de usuario".

José R. Quevedo presentó su ponencia y nos preguntó a todos si algunas de las aplicaciones web que actualmente usamos de forma diaria nos generaron rechazo o nos provocaron dificultades cuando empezamos a usarlas.

La mayoría habló de Gmail, que al principio era visto con cierto recelo porque no era igual que el resto de servicios de correo web y, sin embargo, hoy todos ensalzamos sus virtudes y lo consideramos el mejor que hemos empleado.

La intención de José era recalcar que el conocimiento de un producto afecta a la sensación de ese producto. Explicó que los usuarios apasionados suelen ser precisamente los que más conocen el producto. Y puso ejemplos: la música clásica o el jazz sólo es especialmente valorada por aquellos que más conocimientos tienen al respecto.

Una cita textual de su exposición: "Si queremos que nuestros usuarios sean apasionados de nuestros productos deberíamos cambiar cómo los usuarios experimentan con ellos." Así, José recomienda que, para lograr generar usuarios avanzados de las herramientas y productos, se busquen formas de experimentar -en la primeras fases- más naturales, sencillas y divertidas; más enriquecedoras, en suma. Puso algunos ejemplos como el de la consola Wii de Nintendo y su peculiar mando que invita a jugar sin tener que aprender complicadas combinaciones de botones.

La intervención de José tuvo una segunda parte en la que exploró las "teorías del tres", o cómo varios autores analizan la experiencia de usuario como diagramas de Venn con tres conjuntos. Los autores citados fueron Jeffrey Veen, Luke Wroblewski, BJ Fogg, Louis Rosenfeld y Peter Morville, Nathan Shedroff, Don Norman, Virginia Postrel y Nicholas Negroponte.

Ruymán: experiencia del usuario en las búsquedas

Toda la información reseñable de mi presentación se puede consultar en una anotación anterior de este mismo blog.

Día Canario de la Usabilidad 2006

El martes 14 de noviembre se celebró el Día Mundial de la Usabilidad (eso sobre lo que escribió Juan José Millás y que tanta polémica ha creado). En la Comunidad de profesionales del desarrollo web de Canarias organizamos la II Noche temática, que además tendrá segunda parte, porque dos horas y media no fueron suficiente.

Mi presentación fue de las que se postergaron (mejor, así me da más tiempo, a ver si preparo una presentación y empiezo a usar Slide share).

Al final de la presentación, nos íbamos a hacer una foto con la web del evento de fondo y nos encontramos con que ¡en la portada estaba la propia Noche temática!. Po desgracia, no tuve la precaución de capturar la pantalla. Y creo que me he ganado a pulso la etiqueta de peor fotógrafo del mundo. De todos modos, ahí van: la primera es decente.

De izquierda a derecha: José Ramón Quevedo, David Horat, Domingo Cabrera, Soraya Déniz y Aritz Suescun. Si vulnero sus derechos de imagen, que me escriban un correo electrónico y los desaborro de la foto.

No es teatro de sombras, no: los asistentes señalan con sus falanges la portada de la web del Día Mundial de la Usabilidad, donde aparecía el propio evento en el que se encontraban. (Suena un tanto irreal y casi absurdo; casi da para una reflexión sobre la traición de las imágenes a la manera de Magritte ).

Se me olvidaba comentar que el evento tuvo lugar en la sala -mejor salita- de reuniones de la oficina de IT7.

Lo dicho, habrá otra opción de unirse. A ver si se anima alguien.